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Gioco del castello - rolf

Gioco del castello - rolf

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NUOVO PROGRAMMA EDUCATIVO ROLFCon questa nuovo linea di giochi vengono introdotti molteplici, importantissimi concetti di apprendimento e...

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DESCRIZIONE

NUOVO PROGRAMMA EDUCATIVO ROLF

Con questa nuovo linea di giochi vengono introdotti molteplici, importantissimi concetti di apprendimento e di gioco.
Confezionati in scatole compatte e pratiche, i giochi Rolf sono il risultato di numerosi test effettuati nel corso degli anni dai migliori esperti e pedagogisti: da tali studi nascono materiali educativi di eccellente qualità, di facile utilizzo da parte dei bambini: indistrittubili, igienici e predisposti per un uso intensivo:
Tutti gli articoli della linea Rolf sono prodotti nei paesi Europei.

GIOCO DEL CASTELLO
Il gioco del castello è composto da due giochi diversi. Lo scopo di questi giochi è di sviluppare la comprensione delle quantità e dei numeri.
Nel primo gioco "Nella Foresta" vengono approfonditi i concetti di "più" e "meno". I bambini tirano il dado a turno. Se la pedina si ferma su un tesoro il cavaliere vince le monete; se invece si ferma su un dragone perde le sue monete: per sapere quante monete perde, dovrà tirare il dado con i puntini da 1 a 6. Vince il cavaliere che arriva al castello con il maggior numero di monete.
Nel secondo gioco "Spada e Scudo", si introducono i concetti di equivalenze, divisioni, addizioni e sottrazioni. I cavallieri devono acquistare un nuovo equipaggiamento per il ballo del castello: vince il cavaliere che arriva al castello con l'armatura più completa e con più monete.
Il gioco del castello può essere utilizzato da 2 a 4 bambini a partire dai 5 anni di età

AREA DI SVILUPPO:

Sviluppo cognitivo e dei concetti numerici = Lo sviluppo della capacità di ragionamento e la scoperta del significato dei numeri
Sviluppo della personalità e dell'abilità di fronteggiare le situazioni = Lo sviluppo dell'individuo e dell'indipendenza
Orientamento nello spazio e nel tempo e orientamento nel mondo = Sviluppo di concetti come spazio e tempo e della capacità di esplorare il mondo circostante

CONTENUTO DELLA SCATOLA
2 tabelloni gioco 37 x 37 cm
100 gettoni in plastica
24 carte raffiguranti l'equipaggiamento dei cavalieri cm 4.5 x 5 
4 carte di raccolta, stampate su entrambi i lati
4 pedine
2 dadi con puntini da 1 a 3 e da 1 a 6
Manuale d'uso

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